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Python NotImplemented 常量

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c++ - 常量 union 对象有什么用?

如果我创建了一个constunion对象(例如在下面的代码中),则不能在其中进行任何成员分配。那么在任何情况下都可以使用constunion对象吗?unionun{inti;floatf;charc;};constunionuna;///!a.i=10;error. 最佳答案 您仍然可以按如下方式初始化union:constunionuna={.i=100};然后在你的代码中使用它。 关于c++-常量union对象有什么用?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 重复调用的函数中的静态常量与常量

我只是想知道如何voidtest(){conststaticintABC=12;cout不同于voidtest(){constintABC=12;cout如果这个函数在程序执行过程中被重复调用?我的意思是,有任何性能差异吗?或者有什么理由让你更喜欢其中一个? 最佳答案 有几件事会影响答案:首先,只要值是const,它几乎肯定会在任何情况下被优化掉。这意味着生成的代码很可能是相同的。其次,static成员存储在其他地方,这意味着更少的局部性,并且可能会出现缓存未命中。第三,初始化的成本取决于类型。在您的情况下,对于int,初始化成本基

c++ - 常量的 k 前缀从何而来?

常量以k为前缀是很常见的做法(例如k_pi)。但是k是什么意思呢?难道只是c已经表示char了吗? 最佳答案 这是一个历史上的怪事,在喜欢盲目应用他们不理解的编码标准的团队中仍然很常见。很久以前,大多数商业编程语言都是弱类型的;我们现在认为理所当然的自动类型检查仍然主要是一个学术话题。这意味着很容易编写带有类别错误的代码;它会编译并运行,但会以难以诊断的方式出错。为了减少这些错误,一个名为Simonyi的小伙子建议您在每个变量名称的开头使用一个标记来指示其(概念)类型,以便在它们被误用时更容易发现。由于他是匈牙利人,这种做法被称为“

c++ - 为什么 std::string::max_size 不是编译时常量?

std::string提供了一个max_size()方法来确定它可以包含的最大元素数。然而,一般来说,要计算出字符串的最大长度,程序员必须创建一个(可能为空的)字符串对象。如果这个类不需要程序员提供任何信息,为什么max_size()不能作为编译时常量使用?字符串计算其最大大小是否需要某种运行时信息? 最佳答案 一个原因是max_size函数根本不是很有用,委员会认为尝试修复它不值得。所以它就保持原样,因为它是文档化界面的一部分。参见库缺陷报告#197:http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/d

c++ - 为什么人们在 C++ 中使用枚举作为常量,而他们可以使用 const?

当人们可以使用const时,为什么人们在C++中使用枚举作为常量? 最佳答案 BruceEckel在ThinkinginC++中给出了一个理由:InolderversionsofC++,staticconstwasnotsupportedinsideclasses.Thismeantthatconstwasuselessforconstantexpressionsinsideclasses.However,peoplestillwantedtodothissoatypicalsolution(usuallyreferredtoast

c++ - 为什么标准不允许在模板参数列表中初始化常量依赖类型?

在对这篇帖子“(Partially)specializinganon-typetemplateparameterofdependenttype”的回答中,它指出:Thetypeofatemplateparametercorrespondingtoaspecializednon-typeargumentshallnotbedependentonaparameterofthespecialization.[Example:templatestructC{};templatestructC;//errortemplateclassA{};intarray[5];templateclassA{

c++ - 在头文件中初始化常量静态数组

我刚刚发现以下内容无效。//HeaderFileclasstest{conststaticchararray[]={'1','2','3'};};初始化它的最佳位置在哪里? 最佳答案 最好的地方是在源文件中//Headerfileclasstest{conststaticchararray[];};//Sourcefileconstchartest::array[]={'1','2','3'};您可以像尝试做的那样在类声明中初始化整数类型;所有其他类型都必须在类声明之外初始化,并且只需要一次。

c++ - C++11 标准是否要求通过常量 unordered_container 的两次迭代以相同的顺序访问元素?

for(auto&&i:unordered_container){/*...*/}for(auto&&i:unordered_container){/*..*/}标准是否要求这两个循环以相同的顺序访问元素(假设容器未修改)?我对这个问题的分析……我阅读了标准,并且尽我所能告诉答案是“否”...由于容器的迭代器是正向的,因此有一种语言需要a==b暗示++a==++b用于正向迭代器。这意味着如果两次迭代都从同一个地方开始,它们将通过相同的路径。这将问题简化为标准是否需要container.begin()==container.begin()的不同问题。我找不到任何需要这个的语言。

c++ - 在 C++ 中定义类字符串常量?

我看过这两种风格的代码,我不确定是否比另一种更好(这只是风格问题)?你有什么建议为什么你会选择一个而不是另一个。//Example1classTest{private:staticconstchar*conststr;};constchar*constTest::str="mystr";//Example2classTest{private:staticconststd::stringstr;};conststd::stringTest::str="mystr"; 最佳答案 通常你应该更喜欢std::string而不是普通的字符指针

c++ - 在常量表达式中除以零

如果我在常量表达式中除以零,我的玩具编译器会崩溃:intx=1/0;C和/或C++标准是否允许这种行为? 最佳答案 是的,除以零是未定义的行为,在这种情况下,C和C++标准都没有强加任何要求。虽然在这种情况下,我认为您至少应该发出诊断信息(见下文)。在我引用标准之前,我应该注意虽然这可能是符合行为的行为实现质量是一个不同的问题,但仅仅符合并不等于有用。据我所知,gcc、clang、VisualStudio和Intel(根据tpg2114)团队认为内部编译器错误(ICEs)是应该报告的错误。应该注意的是,当前的gcc和clang都会针